كانت برمجة الألعاب في الماضى عملية شاقة جدا حيث يقوم المبرمج ببرمجة الرسومات وأنظمة الإدخال وأنظمة استيراد الموارد والذكاء الاصطناعي ومحاكاة الفيزياء وغيرها ، لكن مع محركات الألعاب Engine ومنها Unity تتوفر المكتبات البرمجية الجاهزة التي تختصر الوقت والجهد اللازمين لبناء نظام الإدخال والإخراج والاستيراد ومحاكاة الفيزياء وحتى الذكاء الاصطناعي ، فماعليك إلا كتابة منطق لعبتك الخاصة والإبداع فيها لتميزها عن غيرها من الألعاب . وفى هذه الدورة التعليمية سوف نخطو خطوات واسعة نحو احتراف صناعة الألعاب ، وسوف تتعرف على كيفية بناء مجموعة من الألعاب المتكاملة.
المحاضر ومُعد الدورة
• محاضر بالأكاديمية العربية للعلوم والتكنولوجيا والعلوم البحرية
• محاضر بوزارة الداخلية المصرية – معهد التوثيق والمعلومات
• محاضر بمركز تكنولوجيا معلومات رئاسة الوزراء المصرى
• محاضر بمعهد اعداد القادة الحكومى
• محاضر باكادمية السادات للعلوم الادارية
• مصمم ومطور برمجيات لرئاسة مجلس الوزراء السعودى
• تطوير برمجيات لوزارة العدل السعودية